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オート戦闘/花壇区域C
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花壇区域は最も効率の良いCが最もオートの難易度が低い。時間効率等を考えると3-12がベストだが、たまに気分を変えて他のステージを回ってみるのも一興。

表中の語句説明はページ下部。

3-1変換500経験417敵数3消費3
D1☆1:鉄十字兵ドライD2ドグクラッチ
○(1)MOV2以上の小隊(敵のゴーゴン大公より先に行動)
中央部分へ向かって敵と競走になるステージ。2小隊目以降を配置すると道を塞いでしまうので注意。
友軍を利用する場合はMOV3のユニットで。
類似ステージ:デパートA-1、デパートB-6、花壇B-1
3-2変換500経験417敵数4消費3
D1ドグクラッチD2
○(1)MOV2以下の小隊
楽な形のステージだが、MOV3だと奥のドライを狙ってしまうので注意。2小隊居れば問題ない。
類似ステージ:デパートA-2、デパートB-7、花壇B-2
3-3変換504経験420敵数5消費3
D1熱血ドリンク(10)D2
○非推奨
MAPが広いうえ施設上に敵が配置されており困難。
類似ステージ:デパートA-4、デパートC-4、花壇A-2、花壇B-3
3-4変換508経験423敵数6消費3
D1☆1:鉄十字兵ドライD2
○(1)指定なし(2)指定なし
ただし(1)MOV3→(2)MOV1は上手くいかないので注意、それ以外なら双方MOV1でも問題ない。
3-5変換518経験432敵数1消費4
D1医療キット(250)D2Gブーメラン設計書
○(1)MOV2以上の小隊
ボス:ゴーゴン大公(弱点:光線)友軍にお任せOK。
3-6変換508経験423敵数3消費3
D1☆1:鉄十字兵ドライD2
○(1)MOV2以上の小隊(2)指定なし(3)MOV2(MOV3は×)で最初に行動できる小隊
上記の例のように調整しないと、(1)が施設上で獣魔将軍を攻撃してしまうのでNG。
このため(1)に友軍を使いづらい。
類似ステージ:デパートA-3、デパートB-11、花壇B-6
3-7変換514経験428敵数4消費3
D1熱血ドリンク(10)D2
○(1)MOV2以上の小隊(先に行動)(2)MOV1の小隊
(2)が右の敵を優先して狙うので同型の他のステージよりは楽。
類似ステージ:デパートA-6、デパートB-12、花壇B-7
3-8変換517経験431敵数5消費3
D1☆1:鉄十字兵ドライD2
○(1)MOV2以上、高攻撃力の小隊(2)MOV2以上の小隊
広いが敵が集まってくるのでオートも可能。(1)は施設上でアイン×2との戦闘あり。
類似ステージ:デパートA-9、デパートC-7、花壇A-3、花壇B-4
3-9変換521経験434敵数6消費3
D1☆1:鉄仮面兵アインD2
○非推奨
上部施設上で敵に引っかかってしまうので戦闘は避けられない。
3-10変換532経験443敵数1消費4
D1高級Z型クラッチ設計書D2
○(1)指定なし
ボス:獣魔将軍(弱点:光線)楽な配置のボスステージ。ある程度強い小隊、友軍なら何でもOK。
3-11変換521経験434敵数4消費3
D1ドグクラッチD2
○(1)指定なし(2)指定なし
2小隊で上下を分担する。どちらもMOV2以上のほうが安心&時間短縮。
類似ステージ:デパートA-7、デパートC-1、花壇B-11
3-12変換521経験434敵数4消費3
D1☆1:鉄十字兵ドライD2
○(1)指定なし
AP、時間効率が良好でオートも非常に簡単。
クリア時間を短縮するには2小隊配置するか、MOV2の小隊を使えばよい。
類似ステージ:デパートA-8、デパートC-6、花壇B-12
3-13変換524経験437敵数5消費3
D1☆1:鉄仮面兵ツヴァイD2
○(1)MOV3の小隊(2)指定なし(最速MOV3以外)
獲得経験値は3-12より上でオートも可能。ただし時間がかかる。
類似ステージ:デパートA-15、デパートC-8、花壇A-7、花壇B-8
3-14変換528経験440敵数6消費3
D1☆1:鉄十字兵ドライD2
○(1)(2)指定なし(3)MOV2以上、高攻撃力の小隊(4)MOV2の小隊
(4)はMOV3の場合(3)よりも遅いことが条件。経験値は高いが時間がかかり条件も面倒。
3-15変換546経験455敵数2消費5
D1新型ゴムジョイント設計書D2G級Zグローブ設計書
○(1)MOV2以上の小隊
ボス:ゴーゴン大公(弱点:光線)、獣魔将軍(弱点:光線)(2)は敵前に配置されるので友軍を呼ぶ際は注意。

表中の語句について Edit

変換:ユニットLVの上昇に使用する変換経験値。
経験:プレイヤーLVの上昇に関係する経験値。
いずれも都市繁栄度100%での数値。お小遣いは施設の建設状況により変わるので割愛した。
敵数:敵の小隊数。兵士×2からボスまで色々なので参考程度。
消費:消費AP。D1・D2:ドロップアイテム。
○:オートS獲得に必要な小隊と配置。(1)(2)(3)は配置場所を示す。出来るだけ小隊数を少なくorMOVを低く、が前提。配置数を増やせばもっと楽になるとは限らない(失敗することもある)。また余りにリーダーのSPDが低い場合は検証していないのでご了承を。
指定なし:MOV1~3いずれでも可。戦闘しないわけではないので弱い小隊はNG。
高攻撃力:兵士×2を通常攻撃1回ずつ、計2回で仕留められるのが条件。
非推奨:拠点上でユニット3体以上の小隊と戦闘になるステージ。ユニットの組み方を工夫すれば通常攻撃を4~5回まで出せる小隊もあるが、一般的な小隊を使用すると仮定し拠点上での戦闘は2回までとした。(拠点での戦闘を避けるパターンをご存知の場合は加筆修正orコメントお願いします。)
友軍:フレンド小隊。必ず(1)の場所に配置されるのでその条件に合わせること。
類似ステージ:同じMAPを用いているステージ。一部掲載。
デパートA-1:デパート周辺A1-1。ステージ名は色々と省略。

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