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EXP・お小遣い・経験値稼ぎ方
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お小遣い Edit

※都市繁栄度を100%回収※

  • デパート周辺
    C 3-10 最速で回せるので回復要因として
  • 南の島
    5APの所なら評価Sで100%に回復しながら回収していくと使うAPは100 ちょうど5時間分 施設がないのでC 3-5がおすすめ
    施設の「お小遣いUP」を強化すれば効果的

経験値 Edit

【注意!】
7/17のアップデートにより駅前以降の取得経験値が上方修正されたため
花壇以前はデパート周辺Cを除いて単価の面で逆転されている。
駅前以降のステージは進むほどに効率が上がっていくので
先に進める人は先のステージに稼ぎ場を移行してよい。


  • 中央通り
    C 3-12 経験値137 AP2 単価68 敵数4
  • デパート周辺
    C 3-6 経験値330 AP2 単価165 敵数3
    C 3-10 経験値344 AP3 単価114 敵数1
    C 3-12 経験値349 AP2 単価174 敵数5(時間がかかる)
  • 花壇区域
    C 3-12 経験値434 AP3 単価144 敵数4
  • 駅前
    C 3-12 経験値620 AP4 単価155 敵数5
  • 河川敷
    C 3-7 経験値810 AP5 単価162 敵数4
  • 住宅団地
    C 3-1 経験値855 AP5 単価171 敵数3
  • 南の島
    C 3-7 経験値1309 AP7 単価187 敵数6(高難度)
    A1-8、C3-5は施設が追加されたため現在オート不可
  • 田舎町
    A 1-15 経験値1520 AP10 単価 152 敵数3 (EXPドゥ(変換経験値2170相当)が入手可能)
    ※「田舎町のお土産」からもEXPユニットが入手できることがある。
    ステージの詳細はオート戦闘/おすすめステージを参照。

表記されている経験値はプレイヤーの経験値。ユニット向けの経験値はこれより少し多く、以下のようになる。
また、これはMAXの値でありクリアの際に都市繁栄度が100%でないと下がってしまうので注意。
※(花壇区域まで)変換経験値=経験値×1.2
※(駅前以降)変換経験値=経験値+消費AP×30

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 施設の防御上げLvにもよりますがMAXならば、小隊平均Lv20と リダのmov2以上あれば、駅前c 3-12をお勧めします。
    あと「序盤」とかの書き方はいらないと思います。まだ始まったばかりですから… -- 2014-06-24 (火) 04:34:54
    • 確かにそうだけど、おそらくプレイヤーレベルの事だと思うけど。 -- 2014-06-24 (火) 08:15:00
      • 「序盤」とかの書き方はいらない・・・と言った者です。
        エリア名があるのですから、それでいいと思っただけです。
        施設のLvや、キャラの育成の仕方次第で序盤であろうがデパート攻略可能な人もいるわけで…。 -- 2014-06-25 (水) 01:47:54
    • 序盤ってレベル1~10とかの事だろ -- 2014-06-24 (火) 15:40:39
    • それよりも駅前が気になる、花壇とかデパートの方がAP比が良いと思うんだが… -- 2014-06-25 (水) 07:44:38
  • そもそも編集誰でもできるんだから、やり方知ってるなら編集すればいいだけの話。 -- 2014-06-25 (水) 11:13:55
  • EXPと経験値の項目があるけど意味違うの?ww -- 2014-06-25 (水) 18:12:46
    • 違いが何故わからないの?このゲームやってるんでしょ? -- 2014-06-25 (水) 19:16:12
      • どういうつもりで別にしたのかがわからないww -- 2014-06-28 (土) 06:16:54
      • このゲームやってるからこのwiki見てるんでしょ?何故わからないの? -- 2014-06-28 (土) 06:21:39
  • 単価ってなに? -- 2014-06-28 (土) 06:14:40
    • AP1点当たりの獲得量という意味です。正しい使い方は辞典を見よう -- 2014-07-02 (水) 09:20:45
  • 上で挙げられていた駅前のC3-12、とりあえず経験値に追加。B 2-1 経験値278 AP2 単価139 敵数4はC 3-6に勝る点がないので削除。必要なら戻します。 -- 2014-07-03 (木) 22:24:12
  • 編集してから思ったけど、項目EXP=経験値で、項目経験値=変換経験値のことをいってる?だったら経験値はもっと大きくなるけど、もうEXPに2項目載せちゃっていい気がする -- 2014-07-03 (木) 23:14:47
    • 経験値と変換経験値の効率差って、兵士をドロップするか否かの違いしかないので、項目は一本化しても良いと思います。EXPと経験値というのもどっちがどっちか分かりにくいですし… -- 2014-07-03 (木) 23:44:42
  • オート戦闘の項書いてる者です。経験値の項修正(花壇A-12はそこまで効率良くないのでC-12に差し替え)して、参考にリンク貼らせていただきました。 -- 2014-07-03 (木) 23:42:08
  • 参考までに チーム所属していて、尚且つチーム戦で占有エリアが出来るのであれば
    占有エリア15、AP10 Sで お小遣い2700 変換経験値2300 経験値2000 アイテムEXPドゥ グレートな箱V1 -- 2014-09-30 (火) 06:21:45
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