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オート戦闘/花壇区域A
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前エリアよりもマップが広がり難易度が上昇。経験値効率的にも旨味はないので用はない。広くて条件が複雑なだけに、動きが大きく見るぶんには多少楽しいかもしれない、という程度。

表中の語句説明はページ下部。

1-1変換433経験361敵数4消費3
D1機械部品D2ジョイント
○(1)MOV2の小隊(2)MOV3、高攻撃力の小隊
(2)は施設上でアイン×2と戦闘、(1)はMOV3の場合(2)より遅いことが条件。
1-2変換433経験361敵数5消費3
D1☆1:鉄仮面兵アインD2
○非推奨
MAPが広いうえ施設上に敵が配置されており困難。手動なら可能だがオートでは思ったように狙ってくれない。
類似ステージ:デパートA-4、デパートC-4、花壇B-3、花壇C-3
1-3変換433経験361敵数5消費3
D1☆1:鉄仮面兵ツヴァイD2
○(1)MOV2以上、高攻撃力の小隊(2)MOV2以上の小隊
広いが敵が集まってくるのでオートも可能。(1)は施設上でツヴァイ×2との戦闘あり。
類似ステージ:デパートA-9、デパートC-7、花壇B-4、花壇C-8
1-4変換437経験364敵数6消費3
D1☆1:鉄仮面兵ツヴァイD2
○(1)MOV2以上、最初に行動できる小隊(2)高攻撃力の小隊(3)MOV2以上の小隊
かなり複雑な動きになる。全員のMOVが高過ぎると失敗する可能性がある。
1-5変換446経験372敵数1消費4
D1新型爪型ジョイント設計書D2
○(1)MOV2以上の小隊
ボス:グレンダさん(弱点:格闘)友軍にお任せOK。
1-6変換440経験367敵数4消費3
D1ギヤボックスD2
○(1)(2)指定なし(3)MOV2以上、高攻撃力の小隊(4)MOV2の小隊
(4)はMOV3の場合(3)よりも遅いことが条件。4小隊配置には友軍必須のうえ条件も面倒。
1-7変換446経験372敵数5消費3
D1☆1:鉄仮面兵アインD2
○(1)MOV3の小隊(2)指定なし(最速MOV3以外)
(1)のMOV3部隊が右上の兵士を倒せばOK。
類似ステージ:デパートA-15、デパートC-8、花壇A-7、花壇B-8、花壇C-13
1-8変換446経験372敵数5消費3
D1光子力玉(100)D2
○(1)指定なし
敵は右下に固まっている。MOV2以上を利用すればさらに早い。
また、MOV2以上の友軍なら全てお任せできる。
類似ステージ:デパートB-3、デパートC-9、花壇B-9
1-9変換450経験375敵数6消費3
D1☆1:鉄仮面兵ツヴァイD2
○(1)MOV2以上の小隊(2)(3)指定なし(4)MOV2以上、高攻撃力の小隊
ステージが広く4小隊目が必須。面倒だが実入りは少ない。
1-10変換464経験387敵数1消費4
D1新型機械部品設計書D2
○(1)MOV2以上の小隊
ボス:グレちゃん(弱点:格闘)ボス1体のため友軍におまかせOK。
1-11変換454経験378敵数4消費3
D1ドグクラッチD2
○非推奨
全小隊配置しても下方の兵士に届かない。
1-12変換454経験378敵数5消費3
D1☆1:鉄仮面兵アインD2
○(1)MOV2以上の小隊(2)MOV2以上の小隊(キングダンX10より先に行動)
デパートC-12と同様のステージ。こちらは時間はかからないがAP比はイマイチ。
類似ステージ:デパートB-4、デパートC-12、花壇B-13
1-13変換454経験378敵数5消費3
D1☆1:鉄仮面兵アインD2
○非推奨
100%は可能だが、オートでは非常に困難というかおそらく無理。
類似ステージ:デパートB-8、デパートC-13、花壇B-14
1-14変換457経験381敵数6消費3
D1熱血ドリンク(10)D2ドグクラッチ
○(1)指定なし(2)指定なし
MOV3ならば1小隊だけでもSが可能だが、時間はかなりかかる。
1-15変換479経験399敵数1消費5
D1新型ゴムジョイント設計書D2
○(1)指定なし
ボス:Zちゃん(弱点:特殊)楽な配置のボスステージ。ボスは結構硬いのでそれなりに強いユニットで。

表中の語句について Edit

変換:ユニットLVの上昇に使用する変換経験値。
経験:プレイヤーLVの上昇に関係する経験値。
いずれも都市繁栄度100%での数値。お小遣いは施設の建設状況により変わるので割愛した。
敵数:敵の小隊数。兵士×2からボスまで色々なので参考程度。
消費:消費AP。D1・D2:ドロップアイテム。
○:オートS獲得に必要な小隊と配置。(1)(2)(3)は配置場所を示す。出来るだけ小隊数を少なくorMOVを低く、が前提。配置数を増やせばもっと楽になるとは限らない(失敗することもある)。また余りにリーダーのSPDが低い場合は検証していないのでご了承を。
指定なし:MOV1~3いずれでも可。戦闘しないわけではないので弱い小隊はNG。
高攻撃力:兵士×2を通常攻撃1回ずつ、計2回で仕留められるのが条件。
非推奨:拠点上でユニット3体以上の小隊と戦闘になるステージ。ユニットの組み方を工夫すれば通常攻撃を4~5回まで出せる小隊もあるが、一般的な小隊を使用すると仮定し拠点上での戦闘は2回までとした。(拠点での戦闘を避けるパターンをご存知の場合は加筆修正orコメントお願いします。)
友軍:フレンド小隊。必ず(1)の場所に配置されるのでその条件に合わせること。
類似ステージ:同じMAPを用いているステージ。一部掲載。
デパートA-1:デパート周辺A1-1。ステージ名は色々と省略。

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