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オート戦闘脚注
をテンプレートにして作成
開始行:
**表中の語句について [#x4886f13]
変換:ユニットLVの上昇に使用する変換経験値。
経験:プレイヤーLVの上昇に関係する経験値。
いずれも都市繁栄度100%での数値。お小遣いは施設の建設状況...
敵数:敵の小隊数。兵士×2からボスまで色々なので参考程度。
消費:消費AP。D1・D2:ドロップアイテム。
○:オートS獲得に必要な小隊と配置。(1)(2)(3)は配置場所を...
指定なし:MOV1~3いずれでも可。戦闘しないわけではないので...
高攻撃力:兵士×2を通常攻撃1回ずつ、計2回で仕留められる...
非推奨:拠点上でユニット3体以上の小隊と戦闘になるステー...
友軍:フレンド小隊。必ず(1)の場所に配置されるのでその条件...
類似ステージ:同じMAPを用いているステージ。一部掲載。
デパートA-1:デパート周辺A1-1。ステージ名は色々と省略。
終了行:
**表中の語句について [#x4886f13]
変換:ユニットLVの上昇に使用する変換経験値。
経験:プレイヤーLVの上昇に関係する経験値。
いずれも都市繁栄度100%での数値。お小遣いは施設の建設状況...
敵数:敵の小隊数。兵士×2からボスまで色々なので参考程度。
消費:消費AP。D1・D2:ドロップアイテム。
○:オートS獲得に必要な小隊と配置。(1)(2)(3)は配置場所を...
指定なし:MOV1~3いずれでも可。戦闘しないわけではないので...
高攻撃力:兵士×2を通常攻撃1回ずつ、計2回で仕留められる...
非推奨:拠点上でユニット3体以上の小隊と戦闘になるステー...
友軍:フレンド小隊。必ず(1)の場所に配置されるのでその条件...
類似ステージ:同じMAPを用いているステージ。一部掲載。
デパートA-1:デパート周辺A1-1。ステージ名は色々と省略。
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