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ぼこリング
をテンプレートにして作成
開始行:
*ぼこリングとは [#l17a82b3]
「ぼこリング」とは、プレイヤー同士でリングを奪い合う新た...
リングはレベルごとに分かれており、出場させるユニットのレ...
レベルの低いユニットを手取り早く育成するのもよし、レベル...
自慢の小隊を編成して「ぼこリング」に挑戦し、お気に入りの...
http://rgzonline.ujj.co.jp/modules/helpguide/?id=52
&br;
1日3回まで挑戦できる。(使用回数はAM3:00にリセット)
リングを占有すると毎分リング毎に定められた経験値がユニッ...
リング占有中にアイテム「ぼこガード」を使用すると
1時間リングの占有が無条件に保護される。(追い出される事が...
最長2時間の制限時間内でどのタイミングで使うかは自由。
但し残り時間が1時間未満だとぼこガードは使えないので連続使...
#br
獲得した経験値は小隊の参加人数で割って均等に分配される。(...
空いてるリングが無い場合は誰かを倒して奪い取らなければな...
逆に誰かに奪われた場合は負けた時点で強制終了、それまで獲...
レベル別の階級制になっており、小隊内の1番レベルが高いユニ...
レベル上限はあるが下限は無い、ムキムキリングにレベル1で入...
リング占有中の小隊は編成も出来なくなり、レベルアップも出...
*リング [#z0053c09]
|リング名|LV制限|毎分経験値|最大獲得値|リング数|h
|はじめて| 5| 7|840|15|
|かんたん|10|13|1560|~|
|いつもの|15|19|2280|12|
|しっかり|20|26|3120|~|
|とくべつ|25|34|4080|~|
|さいこう|30|42|5040|~|
|マッスル|40|50|6000|~|
|ムキムキ|50|61|7320|~|
|からくち|55|67|8040|~|
|げきから|60|73|8760|~|
|スパルタ|65|79|9480|~|
**自主トレ [#b543b43c]
邪魔されないぼこリングのようなもの。
とはいえ回数はぼこリングとは別個に設けられており完全に別...
ぼこリングと違い時間は最大で8時間。
入手経験値もぼこリングの固定制とは違い小隊レベルで変動す...
経験値の割り出し方は小隊の平均レベル÷5。
低レベルユニットを育成する際は高レベルを混ぜておくと効率...
終了行:
*ぼこリングとは [#l17a82b3]
「ぼこリング」とは、プレイヤー同士でリングを奪い合う新た...
リングはレベルごとに分かれており、出場させるユニットのレ...
レベルの低いユニットを手取り早く育成するのもよし、レベル...
自慢の小隊を編成して「ぼこリング」に挑戦し、お気に入りの...
http://rgzonline.ujj.co.jp/modules/helpguide/?id=52
&br;
1日3回まで挑戦できる。(使用回数はAM3:00にリセット)
リングを占有すると毎分リング毎に定められた経験値がユニッ...
リング占有中にアイテム「ぼこガード」を使用すると
1時間リングの占有が無条件に保護される。(追い出される事が...
最長2時間の制限時間内でどのタイミングで使うかは自由。
但し残り時間が1時間未満だとぼこガードは使えないので連続使...
#br
獲得した経験値は小隊の参加人数で割って均等に分配される。(...
空いてるリングが無い場合は誰かを倒して奪い取らなければな...
逆に誰かに奪われた場合は負けた時点で強制終了、それまで獲...
レベル別の階級制になっており、小隊内の1番レベルが高いユニ...
レベル上限はあるが下限は無い、ムキムキリングにレベル1で入...
リング占有中の小隊は編成も出来なくなり、レベルアップも出...
*リング [#z0053c09]
|リング名|LV制限|毎分経験値|最大獲得値|リング数|h
|はじめて| 5| 7|840|15|
|かんたん|10|13|1560|~|
|いつもの|15|19|2280|12|
|しっかり|20|26|3120|~|
|とくべつ|25|34|4080|~|
|さいこう|30|42|5040|~|
|マッスル|40|50|6000|~|
|ムキムキ|50|61|7320|~|
|からくち|55|67|8040|~|
|げきから|60|73|8760|~|
|スパルタ|65|79|9480|~|
**自主トレ [#b543b43c]
邪魔されないぼこリングのようなもの。
とはいえ回数はぼこリングとは別個に設けられており完全に別...
ぼこリングと違い時間は最大で8時間。
入手経験値もぼこリングの固定制とは違い小隊レベルで変動す...
経験値の割り出し方は小隊の平均レベル÷5。
低レベルユニットを育成する際は高レベルを混ぜておくと効率...
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