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よくある質問 の変更点

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*どんなゲーム? [#t7a747bd]
ヘックスタイプのシミュレーションゲームです。敵味方決められた行動順のターン制ですがユニットの操作には制限時間があります。
プレイヤーは光子力研究所の新任博士となり
ロボットガールズや機械獣ガールズ達のユニットを駆使して町内の各マップを攻略して行きます。
最大4人一組のチーム複数+フレンドからの友軍で戦います。
細かい事を言うと
原作アニメの世界観内で行われている劇中劇ならぬ劇中ゲーム…という扱いです。


*APの回復時間は? [#f66dafbb]
AP1回復に3分。30分でAP10、1時間で20回復。
プレイヤー(博士)がレベルアップした際に全回復し、回復アイテムのAPドリンクも潤沢に手に入るため
序盤はAPで困ることはほぼ無い。
APの上限はプレイヤーのレベルUPやAPアップ施設のレベルUPで増えていく。

*ユニットのレベルを上げるには? [#z257cc01]
プレイヤー(博士)と各ユニットのレベルは別扱いなのに注意。
プレイヤーレベルはマップクリア後に勝手に上がって行くが
ユニットのレベルは貯めた経験値を消費して
「ユニット」の「強化」から手動で行わないと上がらない。

*マップがわかりづらいんだけど…? [#n844fe36]
古参シミュレーションゲーマーにはお馴染みのヘックス(六角形)型のマス目を使ったマップです。
見づらいですが背景の商店街のイラストとは無関係に
半透明のヘックスのある場所のみ移動できます。
一本道では前を行くキャラを追い抜かす事が出来ないので
移動力の高い順に進ませると良いでしょう。

*ユニットのHPを回復するには? [#y57febcf]
時間で回復する(全ユニットのHPが1分毎に1%ずつ回復)他、「編成」の「ユニット」で光子力を1消費で1%回復させられる。(ボロボロの状態からでも光子力100↓で1ユニットを全快できる)
またユニットを強化でレベルアップさせた際もHPが全快する。序盤で光子力をケチりたい時にどうぞ。
医療キットなどのアイテムを使うことでも回復できる。
※6/12アプデで出撃時に選択小隊をまとめて全回復できるようになりました。
*絆ポイントを上げるには? [#sd136dc4]
-任務報酬や被害届、ログインボーナスの絆の証を集めて使う。
-友達にプレゼントをする。相手の好感度が高いほど貰える絆値が増える。(100+相手好感度の1割)
好感度は友軍使用で+2、プレゼントで+3~5
プレゼントは☆1~2低Costユニットを単体でアイテム変換した際に入手できる事がある。

※好感度は999でカンスト、プレゼント1つで貰える絆ポイントは200まで増える。
*おすすめユニットは? [#tf125b88]
-最初に選択したパートナーの3人(Zちゃん、グレちゃん、グレンダさん)…☆4かつ能力値が高め、DEFも高めなので序盤の前衛に向く。前列2体や全体の範囲攻撃を持ち長く使えるユニット育てても損はない。MOVが低いのでリーダーには向かない。
-ガイアQ5、戦闘獣オベリウス、グロッサムX2など…お小遣い募集で手に入り全体攻撃を持ちMOV値が2。序盤のリーダー役に向く。次点でメカザウルス・バドなども。
-ガッキー…絆募集で手に入る。MOVが3で全体攻撃を持つ。初期一番人気キャラ。
-ブロッケン伯爵…MOVが3で前列2体、味方強化の技を持つ。

*倉庫の上限突破してアイテム持てるんだけど…? [#z25a5a2c]
バグ気味の仕様です。
倉庫の初期上限値はアイテム30個までですが
課金による拡張無しでも上限突破してアイテムを持つ事が出来てしまいます。
※ただしこのアイテム超過状態では
-設計書による製造不可
-被害届など一部の報酬獲得不可
などデメリットが大きいので
課金で倉庫拡張するか
不要なアイテムを処分して空きを作ってのプレイが推奨です。

*戦闘マップでアイテムどうやって使うの? [#ybd5ffab]
わかりづらいですが「編成」画面で各小隊を選択した際に
右上の方に2枠のアイテム欄があり、所持している戦闘用のアイテムから選択・装備できます。
選択後はキャラ編成と同じく「保存」を押さないと変更が保存されません。
予め小隊に装備させていないアイテムは使用できません。
ここで装備したアイテムは「アイテムを使う権利」のようなもので、例えば倉庫に熱血ドリンク(10)が5個あったら戦闘中に5回使うことが出来る。
また、友達小隊もこちらがセットしているアイテムを使うことが出来る。
友達小隊を使った場合、なぜかアイテムがセットされていることがあるが表示だけで実際には使えない。
*改造チケットってどうやって使うの? [#ei42l3lz]
メニューの「編成>ユニット」からランクを上げたいユニットを選択し&br;レベル表示のすぐ上にあるランクの☆マークをクリックして使用します。
#hr
-☆1→☆2の改造には「改造チケット☆1」
-☆2→☆3の改造には「改造チケット☆2」を使用します。

※レベル、好感度、装備は維持されたままCOLOR(#0000ff){ステータス}、COLOR(#0000ff){レベル上限}、COLOR(#ff0000){コスト}が上昇します。
※小隊に編成中のユニットをランクアップさせてコストの上限を超えても、編成は解除されない。

*コメント [#comment]
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