Comments/装備品・装備強化 のバックアップ差分(No.11)
[[装備品・装備強化]] - 装備の属性について質問です。 各キャラクターには、必殺技・通常攻撃に属性がありますよね。 その属性と同じ属性のもの・違う属性のものを装備した場合、何か違いがあるのでしょうか? ex.通常攻撃 格闘 必殺技 光線 のキャラクター 装備 G級Zグローブ×2 = 通常攻撃格段UP?? 必殺技UP?DOWN? よろしくお願いします。 -- &new{2014-06-23 (月) 17:28:38}; --自己解決しました。 装備1 が前列配置での属性 ※通常攻撃の属性 装備2 が後列配置での属性 ※通常攻撃の属性 -- &new{2014-06-23 (月) 22:13:24}; -武器の方は大丈夫だと思いますがその他はセット有か無しか判断が付かないのでちょっと表に反映させる事ができません それと()の中の数字はなんでしょうか? 装備レベルかと思いましたけど中距離ミサイルの17がよく分かりません -- &new{2014-07-12 (土) 01:06:01}; --公式のお知らせにあった成長値 -- &new{2014-07-13 (日) 00:04:10}; -この表3行で書かずに上昇値を()で表すとか最大値だけ表記とかにした方がいい -- &new{2014-07-15 (火) 14:34:09}; --意味は薄いし見づらいな。あと「+」も要らんだろう -- &new{2014-07-15 (火) 15:24:57}; -RGと変換データ入れてくれいる人、入れるなら表が崩れるからシンプルにまとめてね -- &new{2014-07-17 (木) 23:01:10}; --設計図入手先の横にアイテム入手先の欄を1つ増やしたかったのですが上手く行かず… お手を煩わせたようで大変申し訳ありませんでした -- &new{2014-07-17 (木) 23:10:17}; -魔龍の靴 最終値DEF100 SPD20 -- &new{2014-08-09 (土) 11:44:41}; -魔龍タイプ HP115 SP10 -- &new{2014-08-13 (水) 23:54:41}; -魔龍のヘルメット 最終値HP320 -- &new{2014-08-13 (水) 23:55:58}; -魔龍の翼 最終値SPD32 -- &new{2014-08-13 (水) 23:56:43}; -サイズタイプのボーナスはHP70、ATK62ですね。 他はタイプボーナスだけの数字なのにこれだけ装備分も含んじゃってます。 -- &new{2014-08-15 (金) 01:51:24}; |